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系統(tǒng)仿真學報
系統(tǒng)仿真學報

編輯出版:系統(tǒng)仿真學報雜志編輯部
主辦:中國系統(tǒng)仿真學會;航天科工集團 706 所
出版周期:半月刊出版地:北京市
語種:中文  ISSN:1004-731X


《系統(tǒng)仿真學報雜志》2008年S1期目錄
  • 基于膨脹腐蝕算法的軟陰影生成

    李自力;陳煒;劉志中;湛春歡;彭復員;
  • 《系統(tǒng)仿真學報》學報創(chuàng)刊20周年學術交流會暨第三屆學報編委會全體委員

  • 三維交互場景中基于圖像的實時陰影渲染與反走樣技術

    曹雪峰;萬剛;李科;李鋒;
  • 三維幾何模型分解及其應用技 論文QQ81995535 術綜述

    黨崗;程志全;李寶;徐凱;王彥臻;金士堯;
  • 一種多尺度云的無縫表現(xiàn)方法

    徐江斌;楊超;趙健;吳玲達;魏偉;
  • 一種改進的光源空間透視陰影圖算法及其實現(xiàn)

    陳大煒;謝勝利;
  • DVE場景精簡的NP-Hard問題及其近似算法

    陳慶;賈金原;
  • 基于四叉樹剖分的LOD地形繪制算法

    張淑軍;陳芳;周忠;
  • 基于GPU的加權Voronoi圖計算

    徐振華;孔德慧;肖小芳;
  • 車載激光點云海量數(shù)據(jù)的管理與快速顯示

    李婕;鐘若飛;趙文吉;
  • 一種通用的分布式繪制系統(tǒng)的研究

    李娜;王全玉;劉昕;
  • 粒子系統(tǒng)優(yōu)化方法與特效庫設計研究

    張欣;武志強;劉煒;劉嵩;杜書俠;
  • 基于GPU的全球海量數(shù)據(jù)的快速調(diào)度與渲染

    萬剛;韓陽;曹雪峰;
  • 虛擬戰(zhàn)場環(huán)境中大尺度矢量數(shù)據(jù)實時繪制研究

    楊超;徐江斌;趙健;吳玲達;
  • Ontology_CVGE:本體支持下的協(xié)同虛擬地理環(huán)境框架

    石松;陳崇成;唐麗玉;王欽敏;
  • 基于視覺的多用戶手勢識別人機交互技術研究

    張東明;張國鋒;戴樹嶺;
  • 基于DVR的裝甲合成分隊戰(zhàn)術對抗模擬訓練系統(tǒng)設計

    杜國紅;王智新;李路遙;陶曉戰(zhàn);
  • 基于視景仿真的某武器訓練系統(tǒng)研究

    郝波;高欽和;郭曉剛;邱健;
  • 航海模擬器中測天定位的仿真研究

    江杰;尹勇;
  • 飛行模擬器綜合航電顯控子系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

    熊壯;史國權;王鳳坤;齊麗君;
  • 某型彈藥虛擬維修訓練系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

    朱國濤;田濤;王志樂;
  • 一種面向場景圖系統(tǒng)的剛體模擬應用框架及其實現(xiàn)

    陳大煒;謝勝利;
  • 具有可復用性和可配置性的HUD模擬系統(tǒng)的研究

    李冰;戴樹嶺;
  • 虛擬裝配中的零部件物理屬性建模與仿真技術

    侯偉偉;劉檢華;尚煒;張志賢;劉偉東;
  • 回歸模型在模擬駕駛訓練效果分析中的應用

    唐志武;薛青;韓安媛;
  • 全虛擬設計評價體系在坦克設計中的應用探討

    魏巍;閆清東;王濤;
  • 臥式車床操縱機構虛擬仿真的創(chuàng)建方法研究

    肖云湖;胡兆勇;何漢武;
  • 無線傳感器網(wǎng)絡資源一致訪問中間件

    劉麗艷;吳威;
  • 通用船舶自動識別系統(tǒng)模擬器的設計與開發(fā)

    于治東;尹勇;
  • 基于造型庫的分布式三維虛擬戰(zhàn)場環(huán)境構建

    趙定海;黃璽瑛;
  • 基于虛擬環(huán)境的礦山運輸系統(tǒng)實時監(jiān)控技術研究

    胡勇;武殿梁;韋乃琨;范秀敏;
  • 復雜電磁環(huán)境下虛擬現(xiàn)實模擬訓練系統(tǒng)的開發(fā)

    張翔;張茂軍;譚樹人;
  • 虛擬現(xiàn)實技術在煤礦安全生產(chǎn)管理中的應用

    李曉軍;金川;朱偉佳;
  • 基于Vega的潛艇虛擬視景仿真

    肖劍波;胡大斌;
  • 分布式虛擬裝配系統(tǒng)的多用戶建模與協(xié)同技術研究

    甄希金;武殿梁;范秀敏;高建武;
  • 虛擬戰(zhàn)場環(huán)境中群體組織結構本體建模方法研究

    戴靜波;曾亮;張巍;
  • 三維立體顯示技術綜述

    丁劍飛;劉永進;
  • 大型廣場文藝表演的虛擬編排原型系統(tǒng)

    丁剛毅;李紅松;黃天羽;張龍飛;高婧;彰大為;
  • 虛擬作戰(zhàn)空間環(huán)境及其數(shù)據(jù)描述與交換方法研究

    馬千里;陸筱霞;徐華勛;李思昆;曾亮;
  • 3DS文件瀏覽器的設計與實現(xiàn)

    蔡強;李海生;陳誼;
  • 基于增強現(xiàn)實的鼻內(nèi)鏡微創(chuàng)手術導航系統(tǒng)

    袁媛;翁冬冬;王涌天;劉越;
  • 基于VR的某型防空火控訓練模擬系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

    張成斌;欒立秋;葉立新;游雄;
  • 設計模式在三維圖形引擎中的應用與研究

    何志瑩;余江英;
  • 導彈技術準備交互式虛擬訓練系統(tǒng)研制

    王文惲;唐金國;孫媛;繩慧;劉奇;
  • 三維虛擬家居設計系統(tǒng)若干關鍵技術研究

    黃東晉;丁友東;郝鵬翼;藍建梁;
  • 城市三維地理信息網(wǎng)絡服務研究

    涂平;王威;吳升;
  • 方位傳感器接入組件的設計與實現(xiàn)

    段薇;何志瑩;
  • 用于大氣污染擴散模擬的虛擬地理環(huán)境構建研究

    朱軍;林琿;林文實;徐丙立;
  • 基于戰(zhàn)爭空間的虛擬社會環(huán)境建模技術研究

    禹海全;司光亞;胡曉峰;羅批;李志強;
  • 漁用聲納模擬器關鍵技術的研究

    姚明;尹勇;
  • 基于SA的C~4ISR體系結構可視化建模

    桂啟山;郭偉民;趙新國;
  • 基于四叉樹的多邊形處理技術研究

    唐立文;宇文靜波;葉建設;
  • 基于智能空間環(huán)境的群體行為建模研究

    李志強;司光亞;胡曉峰;羅批;
  • 基于Kriging方法的飽和度場模擬技術研究

    謝剛;于佐軍;華陳權;秦積舜;
  • 虛擬道路車輛編隊算法研究

    郭曉剛;黃先祥;張志利;邱建;
  • 多智能體涌現(xiàn)生成的群體行為仿真

    岳峰;胡曉峰;李志強;羅批;
  • 天基空間目標光學觀測的仿真與可視化

    曾德賢;杜小平;
  • 基于數(shù)值計算結果的常規(guī)戰(zhàn)斗部威力試驗仿真系統(tǒng)

    楊云斌;屈明;錢立新;
  • 海岸帶陸海地形數(shù)據(jù)復合三維模型的構建

    王雙喜;黃文騫;吳迪;于彩霞;
  • 裝備指揮訓練模擬概念模型研究

    鄭懷洲;劉兵;湯文軍;師玉峰;
  • 帶邊緣斜裂紋橡膠板拉伸試件的虛擬仿真分析

    劉曉穎;楊曉翔;
  • 虛擬環(huán)境下坦克駕駛模擬器運動學仿真研究

    魏陽;薛青;王建偉;劉廣洋;
  • 固定式直立防波堤周圍波浪傳播的仿真技術

    張軍;劉俊;穆榮;李偉;陳國浩;
  • 基于導航網(wǎng)格的三維空間表示

    曹雷;饒真珍;賀毅輝;
  • C~4ISR與作戰(zhàn)仿真系統(tǒng)的集成模式研究

    王燕;王曄;黃偉;鄧桂龍;
  • 虛擬智能體的情緒建模研究

    樊婭奇;張建民;
  • 基于多Agent系統(tǒng)的裝備保障性評估研究

    曹鈺;王鐵寧;倪明仿;
  • 最適宜坡度提取算法選擇的研究——以福建省為例

    陳楠;王欽敏;
  • 空間碎片碰撞預警可視化仿真系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

    藍朝楨;祝鵬飛;馬賽金;崔星;唐愛波;
  • 基于組件技術的仿真模型重用性度量

    馬全峰;徐豪華;王浩;
  • 電液振動臺系統(tǒng)建模及仿真模型應用

    王玨;牛寶良;胡紹全;
  • 三維激光掃描測量系統(tǒng)中的攝像機標定

    劉佳;張愛武;馬牧運;楊帆;王書民;劉曉萌;
  • 測量船校飛試驗的視景仿真系統(tǒng)實現(xiàn)

    周大尉;李永剛;董可為;
  • 基于實時測控數(shù)據(jù)驅(qū)動的航天可視化仿真系統(tǒng)

    陳宏敏;戰(zhàn)守義;張偉;
  • 一種基于角色的協(xié)同仿真系統(tǒng)訪問控制模型

    曹遠;蔡軍;
  • 基于虛擬制造的法向直廓圓柱蝸桿加工仿真

    曲道清;朱光宇;
  • 集成多通道反饋的人體動作仿真系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

    胡鉑;王延斌;張偉;
  • 復雜微系統(tǒng)的端點特性建模理論

    林謝昭;應濟;
  • 虛擬奧運博物館中的場景建模

    劉厚泉;李忠福;袁海波;潘衛(wèi)敏;劉劍鋒;潘志庚;
  • 貝葉斯網(wǎng)絡在仿真結果數(shù)據(jù)分析中的應用研究

    張峰;張傳海;薛青;
  • 紅外隱身涂料涂敷效果評估系統(tǒng)研究

    朱濤;徐曉剛;王孝通;王建國;
  • 基于正射影像與高程模型匹配的地表更新方法

    簡燦良;葉榮青;
  • 基于能量優(yōu)化的電纜幾何建模

    王峰軍;魏發(fā)遠;
  • 基于多主體系統(tǒng)的課堂問題行為的建模研究

    趙春曉;王麗君;
  • 不確定供應鏈管理網(wǎng)絡的概率圖模型仿真研究

    彭青松;張明;葉愛兵;
  • 一種基于ANSYS的戰(zhàn)斗部仿真參數(shù)化過程控制方法

    李鳳霞;胡濤;李濤;
  • 基于物理模型的海上溢油實時可視化仿真

    余楓;尹勇;
  • 分布式戰(zhàn)場態(tài)勢可視化系統(tǒng)研究

    李艷;黃柯棣;
  • 基于STK的微小衛(wèi)星姿態(tài)控制可視化演示與驗證

    郭偉民;趙新國;曹延華;
  • 一種基于GPU的雷達探測區(qū)域快速可視化方法

    李蔚清;吳慧中;
  • 多維數(shù)據(jù)的信息可視化方法及應用研究

    陳誼;譚桂龍;
  • 工時定額動態(tài)參數(shù)建模及可視化研究

    陸遠;Shahid Ikramullah Butt;
  • 數(shù)字地球上的海面建模與繪制技術研究

    瞿師;李蘇軍;吳玲達;
  • XML仿真想定的Vega可視化研究

    劉良;畢義明;吳瑕;
  • 自由曲面三維激光測量系統(tǒng)設計與開發(fā)

    逄永濤;張愛武;
  • 基于形態(tài)特征的芒果樹L系統(tǒng)建模及其可視化

    吳瑞姣;陳崇成;馬亨冰;唐麗玉;Janscó Tamas;
  • 基于X3D的場景交互技術在虛擬生物博物館中的應用

    劉廣濤;吳升;
  • 基于OSG林地可視化系統(tǒng)設計與實現(xiàn)

    黃友良;淮永建;于鵬;艾毅;
  • 月球車動力學可視化仿真關鍵技術研究

    彭興文;居鶴華;崔平遠;
  • 可變Voxel與像素映射相結合的圖像建模算法

    尹良澤;萬國偉;王愛平;李思昆;
  • 基于未標定圖像序列的稠密重建算法

    郎海濤;王涌天;劉越;吳侖;
  • 基于圖像分割的胎兒超聲圖像面繪制方法研究

    過曉星;吳梓翠;解嵩;侯文廣;丁明躍;
  • 基于極線約束的角點匹配快速算法

    易成濤;王孝通;徐曉剛;
  • 基于小波變換和模糊數(shù)學的圖像融合算法研究

    朱夢宇;楊裕亮;賈曉嵐;
  • 椎弓根進釘通道數(shù)字化分析研究

    謝叻;李嚴兵;李國杰;唐雷;鐘世鎮(zhèn);
  • 基于Image Quilting算法的紋理合成

    林定;陳崇成;唐麗玉;王欽敏;
  • 三維人臉模型的約束紋理映射算法研究

    黃體楠;梁榮華;吳福理;黃鮮萍;蔣莉;
  • 一種有效保持邊緣的現(xiàn)場足跡邊緣檢測算法

    王本強;彭延軍;王本剛;
  • LIC紋理的GPU生成及邊緣檢測后優(yōu)化處理

    徐華勛;李思昆;曾亮;蔡勛;
  • 一種高效的大規(guī)模三維地形遙感影像紋理映射方法

    段光明;李思昆;曾亮;蔡勛;
  • 三維重建中特征點提取與匹配算法研究

    喬警衛(wèi);胡少興;
  • 基于RBF插值的顱面復原算法

    王銀燕;梁榮華;吳福理;黃鮮萍;蔣莉;
  • 基于視差梯度約束的匹配點提純算法

    龔聲蓉;趙萬金;劉純平;
  • 云背景紅外弱小目標結構相似檢測算法

    李曉瓊;史彩成;毛二可;
  • 自助式借還書系統(tǒng)中的多書偵測研究

    朱學芳;曾維;
  • 圖像多相分割的變分水平集方法

    潘振寬;李華;魏偉波;郭振波;
  • 基于動態(tài)基元選取的真實感可視語音合成系統(tǒng)

    周密;穆凱輝;陶建華;
  • 基于PSOLA算法的情感語音合成

    任蕊;苗振江;
  • 個性化關節(jié)運動參數(shù)有效性判別策略研究

    黃海明;劉金剛;易建強;
  • 多通道AVI視頻播放系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)

    張志芳;劉玉明;張璐;
  • 基于廣域網(wǎng)流媒體傳輸?shù)膶崟r視頻監(jiān)控系統(tǒng)

    潘志庚;蔡海鵬;韓建平;蘭培真;洪晶;
  • 三峽文物考古數(shù)字化展示技術及應用研究

    胡軍強;談國新;郭士禮;古銳;
  • 情緒虛擬主體研究

    何少華;劉箴;熊文建;
  • 基于特征點的表情動畫方法

    慕曉萍;張建民;
  • 基于壓縮域信息的運動區(qū)域檢測

    姚春蓮;高麗華;陳誼;李煒;
  • 快速動畫創(chuàng)作與生成系統(tǒng)

    謝毓湘;欒悉道;吳玲達;吳家旭;陳宇寧;楊志偉;
  • 一種基于心理學的智能虛擬人動機模型

    劉箴;趙杰煜;
  • 人與人交互行為的視覺識別研究

    李曉瑜;葉少珍;
  • 高空無人機光電偵察裝置光機技術研究

    劉先勝;車宏;劉欣;
  • 一種無人機平滑飛行軌跡規(guī)劃方法

    曾佳;申功璋;
  • 模糊神經(jīng)網(wǎng)絡在無人機姿態(tài)控制中的應用

    趙輝;翁興偉;黃長強;劉子陽;
  • 自適應偽碼捕獲的雙限切除恒虛警概率方法

    李春福;翟云卓;秦開宇;
  • 基于xPC的無人機飛行控制系統(tǒng)的快速原型設計

    進兵;黃一敏;
  • 無人旋翼飛機魯棒姿態(tài)控制律設計

    車軍;唐強;劉錫成;楊暉;
  • 基于概率地圖方法的無人飛行器快速航跡規(guī)劃

    任敏;霍霄華;沈林成;
  • 無人偵察機路徑規(guī)劃方法研究

    李子文;夏潔;
  • 輔助自動著陸技術

    刁燦;王英勛;王金提;苗淼;
  • UCAV編隊協(xié)同對地攻擊決策系統(tǒng)研究

    史志富;張安;劉海燕;
  • 多平臺協(xié)同控制與協(xié)同目標分配方法

    吳雯漫;周銳;
  • 無人機控制臺GPS信息疊加顯示系統(tǒng)設計

    胡杰;黃長強;劉安;
  • 力覺臨場感時延界限的分析

    胡文松;朱敏;
  • 有人機/無人機協(xié)同任務指令集的設計與實現(xiàn)

    吳立珍;李遠;彭輝;朱華勇;
  • 高動態(tài)無人飛行器再入段GNC系統(tǒng)關鍵技術研究

    沈振;張慶振;高勇;任章;
  • 航空電子分區(qū)調(diào)度研究

    何鋒;熊華鋼;宋麗茹;
  • 小型無人直升機增穩(wěn)系統(tǒng)設計

    小青;黃一敏;楊一棟;
  • 一種利用雙星系統(tǒng)對無人機實時定位的方法

    孫國良;沈士團;
  • 一種具備協(xié)作機制的市場化無人戰(zhàn)斗機任務分配方法

    張雷;王道波;
  • 仿鳥撲翼飛行器的時變反饋鎮(zhèn)定

    魏瑞軒;胡明朗;崔曉峰;郭慶;
  • 飛行器結構健康監(jiān)測系統(tǒng)設計與應用

    孟叢林;鄧俊;傅波;
  • HLA在無人機仿真系統(tǒng)中的應用

    雷亞平;戴寧;楊暉;王琳;
  • 基于IEEE802.16的OFDM系統(tǒng)中信道估計的新內(nèi)插方法

    闞銀行;王欣;熊春林;
  • 投稿須知


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